隨著3D影像演唱會(huì),想必大家很想知道全息投影,全息投影屬于3D技術(shù)的一種,原指利用干涉原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的技術(shù)。而后隨著科幻電影與商業(yè)宣傳的引導(dǎo),全息投影的概念逐漸延伸到舞臺(tái)表演、展覽展示等商用活動(dòng)中。知道了全息投影,大家還想知道彩虹全息投影和反射全息投影的介紹吧。
二、反射全息投影,或稱(chēng)為丹尼蘇克全息投影。這種技術(shù)可以通過(guò)使用白色光源從和觀察者相同的方向來(lái)照射膠片,通過(guò)反射來(lái)重建彩色的圖像,以重建圖像。鏡面全息投影是一種通過(guò)控制鏡面在二維表面上的運(yùn)動(dòng)來(lái)制造三維圖像的相關(guān)技術(shù)。它通過(guò)控制反射光線或者折射光線來(lái)構(gòu)造全息圖像,而蓋伯的全息投影是通過(guò)衍射光來(lái)重建波前的。
三、反射激光全息圖像成像原理是將入射激光射到透明的全息乳膠介質(zhì)上,一部分光作為參考光,另一部分透過(guò)介質(zhì)照亮物體,再由物體散射回介質(zhì)作為物光,物光和參考光相互干涉,在介質(zhì)內(nèi)部生成多層干涉條紋面,介質(zhì)底片經(jīng)處理后在介質(zhì)內(nèi)部生成多層半透明反射面(例如6微米厚的乳膠層里可以有20多個(gè)反射面),用白光點(diǎn)光源照射全息圖,介質(zhì)內(nèi)部生成的多層半透明反射面將光反射回來(lái),迎著反射光可以看到原物的虛像,因而稱(chēng)為反射激光全息圖。
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